내용

  • 클래스 설계 관점에서 객체의 정보를 저장할 필요가 있을 때 적용하는 디자인 패턴입니다.
  • Undo 기능을 개발할 때 사용하는 디자인 패턴입니다.
  • ex) 객체를 이전 상태로 복구시켜야 하는 경우, ‘작업취소(Undo)’ 요청 가능

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참고 문헌 / 사이트